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玩家简析名将无双与我叫MT(二)

时间:2013-05-08   作者:佚名   来源:名将无双       进入论坛

      续玩家简析名将无双与我叫mt(一),我们继续来看看《名将无双》和《mt》之间的那些不同。接下来看看游戏内容方面的不同。
   

二:游戏内容


    1、养成


    众所周知,《mt》和《名将无双》的养成路线都是以卡牌为主体展开游戏功能的,配合rpg的游戏元素铺设的。两款游戏中卡牌升级、卡牌进化的思路基本相同,都是以吞噬卡牌作为主要途径。《名将无双》中还有另多出了一套卡牌培养功能,通过消耗一定量资源额外增加卡牌属性,这使玩家在卡牌养成上有了更多的选择方向。


    2、搭配


    《mt》和《名将无双》都采用了为卡牌赋以“职业”属性的设计,根据不同的职业突出每一类卡牌的特性,战斗中不同职业的卡牌各司其职,以达到卡牌搭配的效果。除了职业搭配以外,《名将无双》还加入了“联携”的概念,某些武将同时出战时,可以激活额外的能力,这一点使卡牌搭配更加多样化,玩家会有更加层次感的。


    总之,《名将无双》和《mt》在相似的情况下,还是有挺多的不同的地方的。

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