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名将与MT交互性与人性化比较

时间:2013-05-09   作者:佚名   来源:名将无双       进入论坛

       《名将无双》与《mt》是有道不完的细微区别的,今天,继续来比较时下最火的两套卡牌游戏,从交互性与人性化方面来做一番对比。


    先来看看交互性。


    《mt》的交互性主要体现在好友助战方面,通过好友助战可以获得友情值,用于友情抽奖。《名将无双》也包含此设定的,同时还多了好友切磋功能。该功能允许玩家每天与自己的好友进行十次战斗演练,并可以获得额外的友情值,加快友情值的获取速度。总得来说,《名将无双》的交互性是比《mt》更加让玩家所喜欢的。


    再看看人性化问题。


    《mt》作为一款较成熟的游戏,人性化设定较好,玩家操作一般不会感到非常繁琐复杂,而在《名将无双》中,很多地方存在着操作感受不好的地方,比如升级武将时选择材料的列表里经常很难找到想要选择的卡牌,在更换上阵武将时也会出现类似的问题。


    不过,在招将功能上,《名将无双》采用了一套讨好玩家的思路,倒计时免费抽将的功能,让玩家每隔一段时间可以免费进行一次抽将操作,其中每3天可以免费进行一次黄金抽将(获得4-5星卡牌),每1天可以免费进行一次白银抽将(获得3-5星卡牌),虽然这一点对于大r和超r玩家来说没有任何意义,但是对小r和非r玩家还是有很大的提升的。另外一个小福利体现在战斗加速这个功能上,《名将无双》的玩家在进入游戏后就可以直接选择3倍的战斗速度,而不强制玩家到达某一级别或充值一定额度后才开启,这样的设定很大程度上节约了玩家的时间,有助于玩家利用碎片时间进行游戏,在这一点上显然比《mt》要大方一些。


    总之,各有千秋吧!

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